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仿真訓(xùn)練與考核系統(tǒng)的難點(diǎn)在哪?
同樣是仿真訓(xùn)練與考核系統(tǒng),有實(shí)力的公司開發(fā)就能保障系統(tǒng)使用體驗(yàn)和模擬情況真實(shí),有的公司開發(fā)的系統(tǒng)就使用體驗(yàn)不佳,甚至和實(shí)際情況不符。因?yàn)檫@類系統(tǒng)本身很重要,所以接下來就來說說這種系統(tǒng)的開發(fā)難點(diǎn)或者決定使用體驗(yàn)的關(guān)鍵在哪。
第一,對(duì)于仿真訓(xùn)練與考核系統(tǒng)而言,系統(tǒng)使用的引擎尤為重要。凡是使用體驗(yàn)好的模擬系統(tǒng)都是使用的國外的引擎,真正保障了系統(tǒng)內(nèi)模擬的真實(shí)性,還有就是系統(tǒng)本身服務(wù)器的參數(shù)配置也是不可忽視的,這也是為何小企業(yè)沒辦法開發(fā)或者獨(dú)立開發(fā)這類系統(tǒng)的原因,很多小企業(yè)自己開發(fā)源碼然后租賃服務(wù)器和引擎,所以就在使用體驗(yàn)方面沒有保障。
第二,仿真訓(xùn)練與考核系統(tǒng)的選擇,還要考慮的就是設(shè)計(jì)情況,這方面取決于開發(fā)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)如何。要清楚這類系統(tǒng)的設(shè)計(jì)難度高,所以經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)團(tuán)隊(duì)自然想的方面更廣泛,其設(shè)計(jì)出來的系統(tǒng)自然使用體驗(yàn)更好,反之亦然。還有就是不可忽視技術(shù),這方面也是要看開發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,要確保每個(gè)人員都是經(jīng)驗(yàn)豐富的技術(shù)人員。
第三,還有則是持續(xù)的服務(wù),仿真訓(xùn)練與考核系統(tǒng)都是大型系統(tǒng),本身開發(fā)周期長而且開發(fā)成本不菲,這樣的系統(tǒng)交付后也需要技術(shù)人員維護(hù)。所以我們需要確保選擇的開發(fā)公司給與持續(xù)的技術(shù)支持,所以我們需要確保有持續(xù)的技術(shù)服務(wù)。
以上盤點(diǎn)的就是決定仿真訓(xùn)練與考核系統(tǒng)的使用體驗(yàn)的因素,因?yàn)橛脩舳荚陉P(guān)注這類話題,所以才要給外重視相關(guān)的知識(shí),這樣的好處就是選擇開發(fā)公司和對(duì)比方案時(shí)都可以更好的做出判斷。